霹靂 8450
候選與聯動分數依每日模型排序;偏離率於盤中每 60 秒更新。
聯動分數怎麼看70+ 高75+ 很高85+ 極高
分數越高代表歷史聯動證據越完整;高分不等於偏離一定會收斂,也不是買賣訊號。
| 共同題材 | |||
|---|---|---|---|
| 弘煜科6482未見近期注意/處置 | 51 一般 模型估計 | 4.2% 日資料 2026-10-08 | IP授權、遊戲開發 |
| 昱泉6169未見近期注意/處置 | 44 一般 模型估計 | 2.5% 日資料 2026-10-08 | 數位內容、遊戲開發 |
| 橘子6180未見近期注意/處置 | 41 一般 模型估計 | 2.1% 日資料 2026-10-08 | AI虛擬人、遊戲 |
| 網龍3083未見近期注意/處置 | 41 一般 模型估計 | -0.2% 日資料 2026-10-08 | IP授權、遊戲開發 |
| 幸福1108未見近期注意/處置 | 40 一般 模型估計 | 1.2% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 嘉彰4942未見近期注意/處置 | 40 一般 模型估計 | 0.9% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 得利影6144未見近期注意/處置 | 39 一般 模型估計 | -3.4% 日資料 2026-10-08 | 影視發行、文創 |
| 智冠5478未見近期注意/處置 | 39 一般 模型估計 | -2.4% 日資料 2026-10-08 | IP經營、遊戲通路 |
| 建達6118未見近期注意/處置 | 38 一般 模型估計 | -6.5% 日資料 2026-10-08 | AI應用、虛擬實境 |
| 富堡8929未見近期注意/處置 | 37 一般 模型估計 | 0.3% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 誠品生活2926未見近期注意/處置 | 37 一般 模型估計 | -2.8% 日資料 2026-10-08 | 數位娛樂、文化創意業 |
| 和勤1586未見近期注意/處置 | 36 一般 模型估計 | -1.8% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 再生-KY1337未見近期注意/處置 | 36 一般 模型估計 | 1.0% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 金麗-KY8429未見近期注意/處置 | 36 一般 模型估計 | -2.0% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 居易6216未見近期注意/處置 | 35 一般 模型估計 | -4.1% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 寶利徠1813未見近期注意/處置 | 35 一般 模型估計 | -0.1% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 寶齡富錦1760未見近期注意/處置 | 35 一般 模型估計 | -0.8% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 輝創6722未見近期注意/處置 | 35 一般 模型估計 | -4.1% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 久威6114未見近期注意/處置 | 35 一般 模型估計 | 7.5% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
| 森田8410未見近期注意/處置 | 35 一般 模型估計 | 7.4% 日資料 2026-10-08 | 產業關係待補 |
更新:10/08 22:51 · 共 20 檔。數值為歷史分析與模型估計,不代表未來走勢。